Borrowed Summer: O verão em que você desapareceu

Borrowed Summer

Borrowed Summer: O verão em que você desapareceu está em Early Alpha, na primeira etapa de desenvolvimento de um projeto de visual novel.

É um projeto totalmente movido pelo meu amor a cultura de animação japonesa, aos mangás e aos jogos. 

Sobre "Novelas Visuais"

Uma Visual Novel é simplesmente um formato diferente de consumir uma mesma história, assim como light novels, mangás e animes (ou livros e filmes, se preferir).

Diferente das outras mídias, nessa você "joga" e interage com a história. Podento tomar decisões que impactam o final dela, ou simplesmente escolhendo diálogos que não mudam a história mas formam a personalidade do protagonista.

Conta com trilha sonora, muitas vezes dublagem, música de fundo e efeitos sonoros. O exemplo mais famoso aqui no Brasil provavelmente é o jogo gratuito conhecido como "Doki Doki Literature Club". Mas animes como Clannad, Re:Zero, Danganronpa e outros também contam com adaptações para o formato de novela visual.

Premissa

A história acompanha um garoto que volta para estudar em sua cidade natal e se apaixona pela aluna nova. Porém, depois que os dois abrem uma caixa amaldiçoada escondida dentro de uma cabana abandonada, a garota começa a desaparecer. Nosso protagonista, Kazuki, tenta de todas as formas salvá-la.

Enquanto investiga a história da escola, da cabana e as histórias de fantasmas ao redor dela, ele desenterra eventos perturbadores do passado.

Ao mesmo tempo, seus três amigos mais próximos do Clube de Pesquisa de Atividade Paranormal começam a achar que ele está ficando louco, porque nenhum deles se lembra dessa menina. Ele tenta salvá-la a qualquer custo, mas acaba percebendo, tarde demais, que não há como salvá-la.

Atualmente em Early Alpha
Apenas 3 cenas principais costuradas de forma apressada.
4, se contar o breve final.
Cerca de 15 minutos de gameplay.
Aproximadamente 600 linhas de código e texto.
Escopo final estimado: 2.000+ linhas e cerca de 1 hora de jogo.

Esta primeira versão alfa ainda é imatura em estrutura e apresentação, o que pode causar estranhamento. As imagens atuais são placeholders gerados por IA e serão substituídas na versão final do jogo. Toda a história foi escrita por um humano, e o projeto final terá artes 100% feitas por humanos. A equipe já conta com um artista 3D, que trabalha com Blender para criar os cenários, e uma ilustradora para os personagens. Mesmo assim, esta versão preliminar já reflete o tom, a direção emocional e o foco narrativo do projeto.

Você já pode jogar o alfa gratuitamente, em português brasileiro.


Capturas de tela

Captura de tela 1 de Borrowed Summer
Captura de tela 2 de Borrowed Summer
Captura de tela 3 de Borrowed Summer
Captura de tela 4 de Borrowed Summer
Captura de tela 5 de Borrowed Summer
Captura de tela 6 de Borrowed Summer
Cena de abertura
Rin-chan
Amiga de infância
Heroína principal
Personagem principal
O melhor amigo

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